«No me estoy desviando de mi rumbo».
La revisión de League of Legends Skarner abre muchas más opciones para los jugadores a medida que Riot Games mejora su kit, agregando expresión de habilidades y destrezas.
Un poderoso luchador conocido por su durabilidad, habilidades de control de multitudes y capacidad para iniciar peleas, el monstruo campeón finalmente está a la altura de su reputación en 2024.
También se beneficiará de nuevos efectos visuales y de audio, diseños y máscaras mejorados, así como nuevas ilustraciones.
Lista completa de las capacidades de edición de Skarner
Pasivo – Cables de Vibración
Los ataques básicos de Skarner, Tierra destrozada, Agitación y Empalar, aplican un nuevo efecto de temblor a los enemigos. Los enemigos con tres cargas de Quaking reciben el máximo porcentaje de daño de HP con el tiempo.
Q – Tierra destrozada / Molesto
Skarner saca una roca del suelo y la usa para potenciar sus siguientes tres ataques con daño, alcance y velocidad de ataque adicionales.
Su tercer y último ataque lanza la piedra al campeón objetivo, lo ralentiza y le inflige daño adicional, poniendo fin a su efecto.
Skarner puede lanzar Upheaval nuevamente para lanzar la roca, un proyectil de disparo de habilidad, que explota con el primer enemigo golpeado, causando el mismo daño y ralentizándose, poniendo fin a su efecto.
W – Bastión sísmico
Skarner se protege y cae al suelo, liberando una onda de choque que daña y ralentiza a los enemigos cercanos.
E – El impacto de Ixtal
Skarner carga ignorando todo el terreno (¡puede atravesar paredes!) y agarra al primer campeón enemigo o monstruo grande con el que choca.
Puede transportarlos a corta distancia. Si chocan con el terreno, les daña y los aturde al impactar.
R – Empalar
Skarner empala hasta tres campeones enemigos dentro de su rango de carga efectiva, dañándolos y eliminándolos.
Obtiene una bonificación de velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo y los lleva consigo (incluso por encima de las paredes) hasta que finaliza el efecto.
Según Skin Spotlight, Skarner no podrá lanzar Q, E o Flash mientras dure la definitiva. La duración es fija y sigue siendo la misma independientemente del número de campeones que sortees.
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