Los auriculares AR / VR de ultra alta resolución de Apple podrían aterrizar a principios de 2022

Los auriculares AR / VR de ultra alta resolución de Apple podrían aterrizar a principios de 2022

Crédito: Dreamstime

Mientras que un nuevo Apple Car todavía es probable en muchos años, este no es el único producto nuevo en el que se informa que Apple está trabajando. Una ola de nuevos rumores esta semana apuntan a un posible lanzamiento de auriculares AR / VR a principios del próximo año.

Si bien no son exactamente las elegantes gafas de Apple que se han rumoreado recientemente, dos informes indican que Apple puede lanzar un casco de realidad virtual y aumentada en 2022 con especificaciones de muy alta gama. De acuerdo a JP Morgan (a través de iMore), el auricular incluirá seis cámaras y un escáner óptico LiDAR como el iPhone 12. La compañía dice que el diseño de la unidad es algo similar a HTC y Oculus con una correa para la cabeza y una placa frontal cerrada.

rumor de auriculares apple ar vr Información

The Information dibujó un boceto de cómo se verían los auriculares AR-VR de Apple.

Este informe fue seguido por Información, que agrega algunos detalles más sobre el dispositivo. Por un lado, The Information dice que el dispositivo tendrá 12 cámaras en lugar de seis, junto con un par de pantallas 8K de ultra alta resolución y tecnología avanzada de seguimiento ocular. También establece que los auriculares contarán con tecnología de audio espacial, como en los AirPods Pro y AirPods Max.

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Según un resumen del informe Publicado por 9to5Mac“Incluir pantallas duales de 8K en los auriculares haría que la calidad de su imagen fuera muy superior a la de otros auriculares convencionales, e incluso a la mayoría de los televisores de gama alta, que cuestan miles de dólares en resolución 8K. Apple ha estado trabajando durante años en una tecnología que utiliza el seguimiento ocular para representar completamente solo las partes de la pantalla donde el usuario está mirando. Esto permitiría que el auricular muestre gráficos inferiores en la visión periférica del usuario y reduciría los requisitos informáticos del dispositivo.

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