Los auriculares de Apple traerán funciones de continuidad a la ‘realidad extendida’

Los auriculares de Apple traerán funciones de continuidad a la ‘realidad extendida’

Apple tiene la intención de traer nuevas funciones de Continuidad a sus próximos auriculares de realidad mixta que harán que cambiar entre dispositivos y espacios de trabajo virtuales sea una experiencia perfecta, si una nueva patente es algo a lo que atenerse.

concepto de auriculares de realidad mixta de apple por david lewis y marcus kane
Para aquellos que no están familiarizados con el término, Continuidad Así es como Apple describe todas las formas en que los dispositivos de su ecosistema se comunican indistintamente, lo que permite a los usuarios cambiar entre ellos sin interrumpir lo que están haciendo.

Handoff, por ejemplo, le permite comenzar a trabajar en un dispositivo, luego cambiar a otro dispositivo cercano y continuar donde lo dejó en la misma aplicación. Otros ejemplos de funciones de continuidad son AirPlay en Mac, Sidecar, Universal Control y Continuity Camera.

La semana pasada, la Oficina Europea de Patentes publicó una solicitud de patente de Apple titulada «Continuidad multidispositivo para usar con sistemas de realidad extendida (XR)«, en el que Apple ofrece algunos ejemplos de cómo prevé cómo funcionará la interoperabilidad similar a la transferencia entre un auricular XR y otros dispositivos Apple.

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El usuario de los auriculares mira la pantalla del iPhone

En un ejemplo, Apple describe un escenario en el que un usuario de auriculares ve un correo electrónico en la pantalla de un iPhone, después de lo cual se superpone una réplica virtual de la interfaz de la aplicación Mail en la pantalla del iPhone. Con un movimiento de la mano o un cambio de mirada, el usuario transfiere el correo electrónico a una pantalla virtual más grande suspendida en su entorno y continúa escribiendo a través de la detección de los movimientos de sus dedos por las cámaras del casco.

En otro ejemplo, mientras se reproduce una canción en una aplicación multimedia en su iPhone, el usuario de los auriculares gesticula o mira un HomePod en la misma habitación y, al hacerlo, transfiere la reproducción de música al altavoz inteligente de forma continua e ininterrumpida, sin acercarse físicamente al vocero. “Esta lógica de transferencia se puede realizar a través de una conexión directa entre pares y/o facilitada por un servidor en la nube”, señalan los autores de la patente.

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El auricular dibuja una superposición virtual del contenido de la pantalla del iPhone

Se prevén varios otros escenarios que muestran que los auriculares XR de Apple «manejan de manera similar la transferencia continua de control entre otros dispositivos del sistema en respuesta a la entrada tridimensional del usuario basada en la ubicación, y/o… uno o más de los otros dispositivos y el dispositivo sí mismo.»

Apple también describe otra implementación en la que, en lugar de cambiar de una pantalla física a una virtual, los auriculares aumentan una Mac de escritorio colocando «ventanas accesorias» cerca pero fuera de los límites de la pantalla del monitor Mac en un «entorno de realidad extendida». »

No está claro qué tan lejos llevará Apple inicialmente la secuela con sus auriculares rumoreados, pero algunos de los ejemplos en la patente probablemente darán una buena idea general de lo que la compañía ha estado trabajando para lograr.

Por lo que sabemos sobre los auriculares, no necesitará un iPhone para funcionar y se puede usar solo. Con ese fin, ejecutará «xrOS», un nuevo sistema operativo diseñado específicamente para la experiencia AR/VR. xrOS incluirá aplicaciones de iOS como Safari, Fotos, Mensajes, Mapas, Apple TV+, Apple Music, Podcasts y Calendario, así como una aplicación FaceTime personalizada para los auriculares.

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El usuario de auriculares mueve el contenido del iPhone a un entorno de realidad extendida

No habrá un controlador portátil para los auriculares, sino que Apple se basará en gestos con las manos que son detectados por la miríada de cámaras en el dispositivo. La mecanografía, por ejemplo, se realizará utilizando un método «en el aire» a través de movimientos oculares y gestos con las manos.

Apple todavía planea presentar la primera versión de los auriculares, probablemente llamada «Reality Pro», en la WWDC en junio de este año, y el dispositivo se enviará a fines de 2023 como muy pronto. Para obtener más información sobre qué esperar de los auriculares, tenemos un resumen dedicado de AR/VR que resume todos los rumores que hemos escuchado hasta ahora.

(A través de manzana obviamente.)

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